11일 하이원 그랜드호텔에서 진행…10개 팀 본선 참가
▲지난 11일 하이원 그랜드호텔에서 열린 '강원랜드 공공데이터 활용 AI 바이브코딩 경진대회'에 참가한 대학생들. 사진=강원랜드
강원랜드와 강원대학교가 산학협력 공공데이터 활성화 사업으로 '강원랜드 공공데이터 활용 바이브코딩 경진대회'를 함께 열었다고 12일 밝혔다.
지난 11일 하이원 그랜드호텔에서 열린 이번 대회는 대화형 인공지능(AI) 기술인 '바이브코딩'을 전면 적용한 색다른 방식으로 관심을 모았다. 기존 공공데이터 대회가 기획서 위주였던 것과 달리 차별화를 뒀다,
바이브코딩은 대화형 AI로 코드를 자동으로 만드는 방식이다. 개발 지식이 없어도 누구나 공공데이터 기반 서비스를 직접 만들어볼 수 있게 해준다.
이번 바이브코딩 대회는 '강원랜드 공공데이터를 활용한 지역상생 및 고객 서비스 개선'을 주제로 진행됐다.
서류심사를 통과한 전국 대학생 40명(10개 팀)이 본선에 참가했다. 이들은 바이브코딩으로 각자의 아이디어를 시제품으로 구현하며 경쟁을 벌였다.심사 결과 '하이원포인트 진단 대시보드'를 선보인 영남이공대학교 팀이 강원랜드 대표이사상을 받았다.
이 팀은 하이원포인트 가맹점 정보 등 공공데이터를 활용해 매장별 포인트 결제 가능 금액을 보여주고, 결제 한도 초과 시 대체 매장을 알려주는 서비스를 구현했다. 특히, 결제율이 낮은 매장을 사각지대로 강조해 이용 활성화를 유도한 점에서 좋은 평가를 받았다.
한편, 강원랜드와 강원대는 지난 10일에는 강원랜드 임직원을 대상으로 데이터 기반 행정 실습 교육도 함께 주최했다. 교육은 바이브코딩을 활용한 업무자동화, 데이터 분석··활용법 등 실무 위주로 진행됐다.
남한규 강원랜드 직무대행은 “이번 경진대회가 강원랜드 공공데이터의 활용성을 높이고, 민간에서도 공공데이터를 쉽게 서비스화하는 좋은 계기가 되길 바란다"며 “앞으로도 산학협력과 임직원 교육을 통해 AI 중심의 데이터기반행정 혁신을 이뤄나가겠다"고 전했다.

